sexta-feira, 5 de abril de 2013

WarStorm: FPS com Unreal Engine 3 criado por um chinês

WarStorm: FPS com Unreal Engine 3 criado por um chinês (Fonte da imagem: Reprodução/Sina Games)
Desde ontem, muitos gamers chineses estão comentando sobre um novo jogo conhecido apenas como “WarStorm”. O título de tiro em primeira pessoa foi notícia de alguns sites como o Sina Games e o netEase. O motivo do alarde em torno do game é que se trata de um projeto doméstico criado por um estudante universitário.
Sem ter uma equipe, um chinês (responsável pela “Fei Yan Islands Studios”), conseguiu desenvolver um game com gráficos realistas usando a Unreal Engine 3. Conforme a notícia da Kotaku, este não é um jogo de extrema qualidade como Battlefield, mas, considerando os recursos limitados, é um título muito bem feito, contando inclusive com diálogos em inglês.
WarStorm: FPS com Unreal Engine 3 criado por um chinês (Fonte da imagem: Reprodução/Sina Games)
Não se sabe qual é o enredo principal do jogo, mas, segundo algumas análises, trata-se de um game similar a outros com temáticas de guerra moderna. Apesar de ser ousado, WarStorm não é perfeito. Conforme um vídeo publicado no Youku (o YouTube chinês), a inteligência artificial do game é bem burrinha, sendo que os inimigos apenas atiram sem parar.


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Sonic Dash é oferecido gratuitamente na App Store


Sonic Dash é oferecido gratuitamente na App Store (Fonte da imagem: Reprodução/Arcade Sushi)
Os donos de dispositivos portáteis da Apple acabam de ser agraciados. O recém-lançado Sonic Dash está sendo oferecido de graça na App Store. Mas aqueles que já compraram o game não foram preteridos: eles ganharão 10 revive tokens como forma de recompensa, itens que permitem ao jogador prosseguir pelo nível mesmo após esbarrar em um obstáculo, sem qualquer tipo de punição; uma chance instantânea de continuar.
Além disso, a atualização – versão 1.1.0 agora – traz desafios diários a serem cumpridos. Ao completá-los, o jogador pode ser premiado com novos personagens destraváveis e Red Star Rings, moedas utilizadas para a aquisição de benefícios dentro do jogo, o que inclui destravar esses personagens e comprar “retries” (novas tentativas para evitar um game over).
Outra vantagem da atualização é a implementação de melhorias. A versão 1.1.0 aprimora o desempenho do jogo nos aparelhos iPhone 4, 4S e nos dispositivos iPod touch da quarta geração. Certos obstáculos que antes conduziam o ouriço à morte inevitável também foram ajustados.


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Tudo o que você precisa saber sobre o PlayStation 4


Tudo o que você precisa saber sobre o PlayStation 4Ampliar (Fonte da imagem: Reprodução/Sony)
Ele finalmente está entre nós — ou quase isso. Depois de muitos rumores e dezenas informações vazadas, a Sony finalmente apresentou o PlayStation 4 ao mundo, satisfazendo aqueles que não viam a hora de conhecer o console e deixando o mundo todo ansioso para conferir todas as suas novidades.
Em uma conferência de mais de duas horas, a companhia revelou desde detalhes técnicos do sistema até suas funcionalidades exclusivas, mostrando que o aparelho está repleto de recursos inéditos. Isso sem falar dos games que deixaram o público boquiaberto em todos os cantos do globo. A nova geração já está aqui e é muito melhor do que imaginávamos.
E apesar de a Sony não ter mostrado o video game em si ou apresentado o preço pelo qual ele chegará às lojas, a revelação do tão aguardado PlayStation 4 excedeu as expectativas e mostrou que o futuro já chegou.
Para quem não vê a hora de colocar as mãos na novidade, é melhor ir se preparando desde já. Com o lançamento agendado já para o final de 2013, prepare o bolso e conheça cada um dos detalhes que a fabricante preparou para o PS4.
Um hardware de respeito
Nas semanas que antecederam o evento da Sony, os rumores só falavam de uma coisa: especificações técnicas. Com kits de desenvolvimento surgindo de todos os buracos da internet, todo mundo queria saber qual seria a configuração da nova geração. E a empresa foi bem generosa naquilo que foi apresentado durante o PlayStation Meeting.
Tudo o que você precisa saber sobre o PlayStation 4AmpliarCena de Killzone: Shadow Fall (Fonte da imagem: Divulgação/Sony)

A principal novidade é que, ao contrário de seu antecessor, o PS4 deve trazer uma arquitetura muito simples, facilitando a vida dos desenvolvedores. Isso porque, ao contrário da complexidade do processador Cell, o novo console utiliza uma CPU x86 AMD Jaguar de oito núcleos, algo o deixa muito mais próximo dos PCs e, portanto, mais acessível para quem produz conteúdo.
Além disso, a Sony revelou que além do processador central, o video game deve contar com chips secundários que vão ajudá-lo a executar determinadas operações em segundo plano. É o caso do componente dedicado ao gerenciamento de downloads e uploads — o que vai permitir que você jogue um título enquanto ele está sendo baixado.
Já em relação à GPU, pouco foi comentado, exceto que ela será baseada na nova geração de placas de vídeo de nova geração da AMD Radeon e capaz de calcular 1,84 trilhão de operações por segundo. Isso, em conjunto com os incríveis 8 GB de GDDR5 de memória, fazem com o que o sistema seja realmente impressionante.
Tudo o que você precisa saber sobre o PlayStation 4AmpliarOs visuais de Killzone: Shadow Fall mostram potencial do PS4 (Fonte da imagem: Divulgação/Sony)

A empresa ainda confirmou que continuaremos utilizando discos rígidos para armazenar nossos dados, uma vez que os HDs são os únicos a conseguirem suportar tudo aquilo que foi imaginado pelo aparelho. Contudo, nada foi comentado sobre o espaço disponível.
E quem temia que o PS4 abandonasse de vez o uso de mídias físicas pode respirar tranquilo. O Blu-ray continuará sendo o formato padrão e sem o famigerado bloqueio de jogos usados.
Confira tudo o que foi liberado sobre a configuração do PlayStation 4 até agora:

CPU x86-64 AMD Jaguar de oito núcleos;
GPU de 1.84 TFLOP com  mecanismo gráfico de próxima geração AMD Radeon Graphics;
8 GB RAM GDDR5;
Suporte a mídias Blu-ray e DVD;
USB 3.0;
Bluetooth 2.1.
O DualShock 4
Outro rumor que se confirmou foi a existência do DualShock 4 e suas funcionalidades. Assim como as imagens vazadas afirmavam, o controle realmente possui um touchpad na parte frontal e o botão Share para compartilhamento de conteúdo. No entanto, ele é muito mais do que isso.
Tudo o que você precisa saber sobre o PlayStation 4Ampliar (Fonte da imagem: Divulgação/Sony)
O primeiro ponto é que o joystick foi redesenhado, trazendo melhorias em relação ao modelo atual. Os gatilhos, por exemplo, estão mais firmes e a distância entre as alavancas analógicas foi aumentada. Para quem reclamava da péssima pegada do DualShock 3, seu sucessor vem para acabar com as críticas.
Pouco foi comentado sobre o touchpad e suas funcionalidades. A Sony se limitou a afirmar que ele utilizará a tecnologia capacitiva, reconhecerá até dois toques simultâneos — o que deve ajudar a realizar movimentos de pinça para zoom, por exemplo — e ainda usará um mecanismo de clique.
E todos respiraram aliviados quando se descobriu que a estranha barra luminosa não era uma evolução do Move, mas um simples mecanismo de identificação do jogador. Além de indicar quem é o Player 1 ou 2, isso também serve como um sistema de imersão em determinados títulos, indicando o status de seu personagem. Imagine um FPS em que a cor vai do verde para o vermelho à medida que você recebe dano.
Tudo o que você precisa saber sobre o PlayStation 4Ampliar (Fonte da imagem: Divulgação/Sony)
Porém, isso não significa que o novo DualShock deixou o sensor de movimento de lado, já que o Sixaxis volta. A Sony também afirmou que o sistema de vibração terá melhorias.
Sobre as adições, temos o já citado botão Share e o misterioso Options, cujas funções não foram reveladas. No entanto, levando em conta que Start e Select ficaram de fora da estrutura, podemos imaginar que ele deverá substituí-los de alguma maneira.
A empresa ainda inseriu um alto-falante embutido e um conector para headset, mostrando que o controle deve reproduzir o que a Nintendo fez com o GamePad, ou seja, trazendo áudio independente para as suas mãos.
Confira as especificações do controle:
Dimensões: aproximadamente 162 mm x 52 mm x 98 mm (largura x altura x profundidade);
Peso: 210 gramas;
Teclas: Botão PS, botão SHARE, botão OPTIONS, D-Pad, botões de ação (Triângulo, Círculo, Cruz, Quadrado), R1/L1/R2/L2/R3/L3, dois analógicos, botão do Touch Pad;
Touch Pad de 2 pontos, mecanismo de clique, tipo capacitivo;
Sensor de movimento: sistema sensor de movimento de seis eixos (giroscópio de três eixos, acelerômetro de três eixos);
Outros recursos: barra luminosa, Vibração, Alto-falante mono embutido;
Portas: USB (Micro B), porta de extensão, conector para headset estéreo;
Comunicação sem fio: Bluetooth 2.1 +EDR
PlayStation 4 Eye
Quem também ganhou um novo visual foi a câmera do console, a PlayStation Eye. Confirmando o que os rumores já haviam antecipado, ela trouxe duas lentes para melhorar sua qualidade e precisão. De acordo com a Sony, o acessório vai ser capaz de identificar o jogador e destacá-lo do fundo, o que se prova muito útil quando lembramos que o PS4 vai fazer o login a partir de reconhecimento facial.
Tudo o que você precisa saber sobre o PlayStation 4Ampliar (Fonte da imagem: Divulgação/Sony)

Além disso, a PS Eye também se comunica com a barra luminosa do PlayStation 4, localizando a posição de cada indivíduo no ambiente e transportando isso para o jogo. Isso sem falar de que ele funcionará com o bom e velho Move — dando utilidade para o periférico.
Confira as especificações da câmera:
Dimensões: Aproximadamente 186 mm x 27 mm x 27 mm (largura x altura x profundidade);
Peso: 183 gramas;
Pixel de vídeo: 1280 x 800 pixel em cada lente;
Taxa de quadros por segundo: 1280 x 800 (60 fps); 640 x 400 (120 fps) e 320 x 192 (240 fps);
Formato de vídeo: RAW, YUV (não comprimido);
Lente: Lente Dual, Valor F/F2.0 com foco fixo;
Alcance de captura: 30 cm ao infinito;
Campo de visão: 85°;
Microfone: Array de microfone de 4 canais.
O seu mundo é nas nuvens
Porém, não foram apenas os acessórios do PlayStation 4 que chamaram a atenção durante o evento de ontem à noite. O que realmente impressionou foram as diferentes funcionalidades, que devem tornar o uso do console bem mais variado do que esperávamos.
O primeiro ponto é o quanto o cloud gaming vai ajudar o console a se diferenciar da concorrência. O CEO do Gaikai, David Perry, subiu ao palco para apresentar uma das inovações mais interessantes da noite: ao comprar um jogo, você poderá jogá-lo enquanto o download acontece em segundo plano. Para isso, o video game acessa dados da nuvem e transmite via streaming enquanto o game vai sendo armazenado em seu HD. A ideia é que, com isso, você não precise mais esperar horas até um download terminar para começar a se divertir.
Tudo o que você precisa saber sobre o PlayStation 4Ampliar (Fonte da imagem: Reprodução/Sony)
Isso também vai facilitar a vida de quem quer conferir demonstrações, já que você não precisa transferi-las para o console. O conceito é muito simples: você olha o acervo de demos na PSN, escolhe aquele que você quer saber e joga instantaneamente. Desse modo, você só paga e baixa aquilo que realmente for de seu interesse.
E apesar de a retrocompatibilidade com títulos do PS3 não estar disponível, a Sony afirmou que está trabalhando em maneiras de usar o Gaikai para trazê-los — juntamente com games de PSOne e PS2 — futuramente.
Conhecendo o jogador
 Além disso, a Sony pensou em algumas facilidades para os usuários de seus serviços online. Mesmo sem se aprofundar em seu funcionamento ou demais aplicações, a empresa revelou que o sistema deve observar o comportamento do jogador e suas preferências, adaptando-se a seus gostos e àquilo que ele gosta.
Tudo o que você precisa saber sobre o PlayStation 4Ampliar (Fonte da imagem: Reprodução/Sony)
A ideia é que, com isso, o próprio PS4 saiba qual será o próximo game que você pretende comprar, fazendo o download antes mesmo de você pensar em sacar seu cartão de crédito. É como se o console usasse sua paixão por Killzone, Battlefield e Call of Duty para já deixar um novo Crysis pronto para ser rodado — e pago.
E por mais que isso levante questionamentos sobre privacidade e incentivo ao consumo, não podemos deixar de nos empolgar com essa facilidade.
Muito mais social
Se o DualShock 4 possui um botão dedicado somente ao compartilhamento de conteúdo, não é difícil imaginar que o PS4 pretende focar muito em questões sociais. Tanto que o próprio perfil dos jogadores deve mudar, recendo informações reais e com várias formas de integração. Exemplo disso é o uso da PlayStation 4 Eye para comunicação em tempo real.
Tudo o que você precisa saber sobre o PlayStation 4Ampliar (Fonte da imagem: Divulgação/Sony)
Mas essa socialização também está dentro dos jogos. O botão Share vai permitir que você capture cenas de seus jogos, permitindo que seus amigos vejam não só o que você está jogando, como também acompanhem seu progresso. É quase como se seu perfil fosse um canal para gameplays de seus títulos favoritos.
E isso nem será um processo demorado ou complicado, já que ele acontece em segundo plano enquanto você avança no título. E tudo isso poderá ser catalogado e registrado, facilitando a busca dentro da própria PSN — o que pode se ampliar graças a parcerias da Sony com empresas como Facebook e Ustream.
O Vita não morreu
Para quem achou que, com a chegada do PS4, as tecnologias atuais da Sony iriam ser postas de lado, eia uma ótima notícia. Além do Move, o PlayStation Vita também será integrado ao novo console, permitindo que você leve seus jogos para onde quiser. E apesar de já temos ouvido essa promessa antes, parece que agora vai de verdade.
Tudo o que você precisa saber sobre o PlayStation 4Ampliar (Fonte da imagem: Reprodução/Sony)

Isso é tão verdade que, em diversos momentos do evento, o portátil foi citado como “a companhia definitiva do PlayStation 4”, mostrando que a companhia está realmente interessada em dar sobrevida para o video game de bolso.
Como demonstrado durante a conferência, o Remote Play continuará funcionando, permitindo que você transfira seu progresso do console para o portátil. De acordo com David Perry, a ideia é fazer com que todos os games do PS4 tenham suporte a essa tecnologia.
O que está por vir?
Apesar de a Sony ter dedicado mais de duas horas ao seu novo console, algumas questões ainda precisam ser respondidas, como a data de lançamento e o preço pelo qual o video game chegará às lojas. Por mais que ele tenha sido prometido para o final do ano, não sabemos exatamente quando isso vai ser.
Outra dúvida é o próprio visual do aparelho. Muito foi comentado sobre a ausência do equipamento em si, mas isso deve ser algo que vamos conhecer na E3 — juntamente com outros jogos e mais uma infinidade de outros anúncios.

quinta-feira, 28 de março de 2013

Battlefield 4 é anunciado oficialmente com gameplay de 17 minutos


As cenas são de tirar o fôlego e mostram que Battlefield ainda tem muita pólvora para queimar
Por Guilherme Diniz  em 28 de Março de 2013


Battlefield 4 foi anunciado oficialmente pela EA e não recebeu apenas um trailer de lançamento — a desenvolvedora liberou um vídeo que mostra 17 minutos da jogabilidade. Como não poderia deixar de ser, o vídeo é de tirar o fôlego e mostra que a DICE ainda tem muito a oferecer com a franquia Battlefield.
O início do trailer mostra uma cena extremamente perturbadora. Alguns soldados estão em um veículo que, aparentemente, está afundando na água. Um deles está preso e os outros tentam salvá-lo, quando é estendida uma arma ao jogador, que deve decidir se atira na janela para fugir — e deixar o soldado morrer — ou tenta salvá-lo, mesmo arriscando sua vida.
Battlefield 4 é anunciado oficialmente com gameplay de 17 minutos(Fonte da imagem: Divulgação/EA)
O jogo se mostra incrivelmente bem produzido, com uma direção de arte impecável e todas as cenas absolutamente bem projetadas. Os efeitos de luz, sombras, partículas e texturas proporcionados pela nova engine Frostbite 3 da DICE chamam a atenção não somente pela complexidade, mas pelo modo como tudo se encaixa perfeitamente nos cenários.

Muita destruição e adrenalina

O sistema de destruição dos objetos foi incrivelmente melhorado e parece estar muito a frente daquele visto em Battlefield 3. Em determinado momento, o jogador atira uma granada próxima a um prédio. Assim que a bomba explode, parte da parede do edifício e dos carros estacionados ao lado vão pelos ares.
Agora não é mais possível se esconder — por muito tempo — atrás de paredes para fugir dos tiros, pois as saraivadas de balas invariavelmente vão acabar destruindo a sua proteção.
A quantidade de objetos se movendo simultaneamente também cresceu exponencialmente. No vídeo, é possível ver os soldados caminhando próximos a muitas plantas, e cada uma se move de forma independente, superando até mesmo algumas cenas vistas em Crysis 3. Em outra cena, é possível ver o céu coberto por centenas de pássaros, um detalhe aparentemente simples, mas que deixa a ambientação muito mais envolvente.
Os 17 minutos de jogabilidade exibidos no trailer mostram uma sequência de ação que se inicia lenta e termina de um modo incrivelmente surpreendente, deixando qualquer um com muita vontade de entrar no meio dessa guerra. As cenas de ação e explosões envolvem helicópteros, edifícios inteiros desmoronando e muita adrenalina.

Direção de arte impecável

Agora imagine todas essas cenas de ação embaladas pelo clássico dos anos oitenta “Total Eclipse of the Heart”, da cantora Bonnie Tyler. Não poderia haver uma mistura mais peculiar.
Battlefield 4 não aparenta ser tão revolucionário a ponto de ser considerado um divisor de águas no estilo primeira pessoa. Entretanto, o departamento de direção de arte do jogo parece ter recebido um aumento significativo no orçamento; não somente pelos gráficos e cenários incrivelmente detalhados, mas pelo conjunto da obra que se mostra impressionante.
Battlefield 4 é anunciado oficialmente com gameplay de 17 minutos(Fonte da imagem: Divulgação/EA)
O game deve ser lançado a partir de outubro deste ano e já tem versões confirmadas para PlayStation 3, Xbox 360, PC e também deve chegar para o PlayStation 4. O novo console da Nintendo, o Wii U, não deverá receber uma versão do game, pelo menos por enquanto.


Leia mais em:http://www.tecmundo.com.br/jogos/38006-battlefield-4-e-anunciado-oficialmente-com-gameplay-de-17-minutos.htm#ixzz2OrdypEVp


Fonte: Electronic Arts e tecmundo

terça-feira, 8 de janeiro de 2013

God Of War Ascension Beta


GAMEPLAY - God of War Ascension Multi BETA


Agradecimento ao : Guilherme Gamer - se inscreva no canal dele la no youtobe 



Naruto Ultimate Ninja Storm 3

eae pessoal finalmente foi marcada a data de lançamento de Naruto ultimante ninja storm 3 na América do sul no dia  5 de março de 2013  é a mesma  data do lançamento americano
O jogo conta com mais de 80 personagens e um modo historia muito bom que aborda a grande quarta guerra ninja  e muitas novidades no modo online mais avançados e mecânicas de lutas aprimoradas


Os primeiros que compra o jogo vante direito a um código para transferi  a roupa do Goku